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          Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

          2020-10-03 12:57:13
          字體:
          來源:轉載
          供稿:網友
          turtle - gi & caustics篇
               這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

          先給大家看一下最終效果圖 .

          首先當然要先自己做一下場景 ..
          在燈光的影子部分
          開啟 use ray traced shadows
          效果如下圖 ..

          我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
          所以不需要著急 .


          接著如下圖設定 .
          開啟 gi & fg & caustics
          會得到下圖 ..
          這時發現影子并不理想 ..


          ( 圖片較大 請放大查看)

          最后將 sampling 數值調高
          shadow rays 調到 40.
          開啟 emit photons. 并如下設置 .
          這在之前就要先設了 ...
          我忘了放上去 .. 拍謝 .
          最后在算圖就完成了


          ( 圖片較大 請放大查看)


          附件是檔案 ..
          不懂的可以參照檔案的設置 ..
          方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

          有神么問題大家在提出來 .
          我盡量幫忙

          源文件下載cornell_box_tut

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